恐ろしい出来事 – サンディフック射撃から何を学ぶことができるか

恐ろしい出来事 – サンディフック射撃から何を学ぶことができるか

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恐ろしく、不穏で、嫌で、ほとんど理解できない。これらは、ニュータウン虐殺についてのニュースが展開されるのを見ている間、私を圧倒する直接の感情です.詳細が明らかになるにつれて、射手の「アスペルガー」、社会的孤立、暴力的なビデオゲームへの関与の歴史の報告は非常に憂慮すべきものになる可能性があります.これらの特徴のすべてではないにしても、いくつかを共有する子供を持つ家族がたくさんいることを私は知っています.しかし、すべての子供たちと同様に、射手は彼自身の社会的、環境的、神経学的な歴史を持っていたことを覚えておくことが重要です.彼が「アスペルガー」だったかどうかにかかわらず、自閉症スペクトラム障害は事前に計画された暴力とは関係ありません。しかし、この話は注意が必要な最前線の重要な教訓をもたらします。



まず、社会参加が困難な子どもたちのサポートが必要です!いじめの問題は皆の心にあり、私たちの学校でも注目されています。私たちは皆、子供たちの世話をしたいと思っています。しかし、子供がいじめと認識したもの、特に社会的および/または感情的な発達上の問題を抱えているものは、子供自身の奇妙またはぎこちない行動の結果として他の人に見られることがあります.また、子供が「感受性が強すぎる」ことにも起因しています。確かに、これらの子供たちは、他人の行動をからかっていると誤解して、自分自身をからかう可能性があります。彼らは他人の意図を見逃し、規則違反を、より微妙な、または微妙なコミュニケーションの文脈ではなく、個人攻撃として認識し、動揺する可能性があります.このような場合、教えるために社会的結果に頼る傾向がある可能性があります。それは彼に教えます。はい、これらの子供たちは「理解できない」ため、他の人を挑発したりイライラさせたりする可能性があります。彼らはそれを手に入れませんし、彼らを放っておくことでそれを手に入れることはありません。彼らを孤立させて怒らせると、世界で一人でいるという感覚が増幅されます。私たち大人は、子供がいじめられていると不平を言うとき、たとえ私たちがそのように見ていないとしても、それを尊重しなければなりません.社会的孤立と拒絶は非常に苦痛です。



私たちが注意を払い、社会的/学校環境でこれらの子供たちに目を向けることが重要です.サンディ フックの話は、思いやりについて教えてくれるはずです。これは、一人一人の子供と家族に、違いが嘲笑されると、痛み、恨み、自傷行為や暴力行為を引き起こす可能性があることを思い出させるものです.私たちの中で思いやりを見つけることは、私たちの子供たち、私たちのコミュニティ、そして私たち自身に大きな違いをもたらすことができます.ここでの私の願いは、私たち一人一人が、学校での経験や仲間について子供たちが何を言っているのかに注意を払い、調べることです.私たちは、結果だけが教えてくれると非難したり、恥をかかせたり、助言したり、無視したり、信じたりすることから抜け出さなければなりません。代わりに、何が行動を促すのかを学ぶ必要があります。行動には意味があります。コミュニケーションです。何が伝えられているかを見分けるのは、大人である私たち次第です。また、子どもたちが自分と違うと思う人を拒絶するのではなく、人々の違いを理解し、寛容になれるように手助けしなければなりません。

第二に、社会的課題を抱えた子供たちが、コンピューター/ビデオゲームを通じて世界で唯一のつながりを見つけることを許可することは、危険な道です.これらの子は参加する必要があります。彼らは感情的な世界、彼らの世界、そして他の人々について学ぶ必要があります。彼らは怒り、悲しみ、傷つきを感じ、これらのつらい感情を経験していることにさえ気づいていないかもしれません。代わりに、彼らの名前のない不安が仮想世界で繰り広げられるかもしれません.したがって、彼らを一人で遊ぶ孤立から接続に戻すことが重要です。この変化は、コンピューターの世界から始めなければならないかもしれません。そこでは、親は子供が遊ぶときに感情的な世界についてもっと学ぶのを助けることができます。キャラは誰?彼らをそのように行動させる歴史は何ですか?次に何が起こるでしょうか?彼らがそのように行動したいと思った理由は何ですか?そう感じたことはありませんか?あのキャラが怖いのかな?そのキャラクターは、彼をターゲットにするために何をしましたか?これらは、子供のビデオゲームの世界への扉と、現実の世界でのつながりへの道を提供する可能性があります.

子供がビデオゲームにはまっているかどうかについても質問する必要があります。メディアと暴力の間には長年の相関関係があります。経験は神経学を結びつけ、人が感じる唯一の喜び/報酬が攻撃性である場合、それは個人の社会的機能にどのように影響しますか?攻撃的な傾向 (傷、痛み、拒絶、脆弱性が怒りに変わる) を持つ人にとって、暴力的なビデオゲームは攻撃性を高め、共感を低下させる可能性があります。社会的にうまくやっていない人にとっては、ビデオゲームで孤立して時間を過ごすよりも、やりがいがあり前向きな他の人との経験を積むことが不可欠です.ビデオゲームには中毒性があることを私たちは知っています。親として、私たちは子供たちの生活におけるビデオゲームの役割をより詳しく見始めなければなりません.あなたが子供を連れ去れば、私の子供は自傷行為や攻撃性を脅かしますか?私の子供は遊びの制限に耐えられますか?私の子供はこっそり遊んでいますか?ゲームについて考えることは彼/彼女の考えの先を行っていますか?私の子供はどのように怒りを処理しますか?



ニュータウンの虐殺は悲劇的な出来事です。私たちは皆、ショックと恐怖の中にいます。この出来事が私たちに前進し、より良い人間になる方法について何かを教えてくれなかったら、もっとひどいことになります.コミュニティには、社会的孤立や社会的ぎこちなさに苦しんでいる人がたくさんいます。 Sandy Hook での銃撃事件の詳細に関係なく、このイベントは、社会的に苦労している子供たちに注意を払うよう呼びかけるものです。悪口、社会的孤立、拒絶、思いやりの欠如は、私たち全員を傷つけます。特にこの時期は、私たちの感情的な生活と人間の経験についてもっと考える時です。おそらく今年のクリスマスは、ツリーの下にある次の電子機器ではなく、思いやり、受容、寛容、つながりに関するものになるでしょう。

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